viernes, 29 de abril de 2016

PRÁCTICA 3 ARDUINO


Esta actividad consistía en manipular el tiempo de parpadeo con un pulsador, esta actividad fue compleja al montarla, ya que había más cables que en otras ocasiones, afortunadamente, logramos montar los cables sin hacernos ningún tipo de lio.

Gracias a esta actividad aprendimos a usar un pulsador. 
Materiales: 
- Un cable USB de tipo A-B - Una placa Arduino UNO - Una placa de conexiones de 400 contactos - Un LED RGB de 5mm - Tres resistencias de 330 Ohm (naranja, naranja, marrón) - Cuatro cables de prototipado M-M

Al terminar de montarlo hay que empezar a programar en el IDE de Arduino con el siguiente código:

Ahora para finalizar os voy a mostrar dos vídeos que hemos hecho con todo el proceso:








jueves, 21 de abril de 2016

Práctica 2 ARDUINO

En esta parte del proyecto ARDUINO hemos utilizado un LED RGB. En esta ocasión para aprender a utilizarlo.
Materiales utilizados son:

  • Un cable USB de tipo A-B

  •  Una placa ARDUINO UNO
  • Una placa de conexiones     
  • Un LED RGB del 5mm
  • Tres resistencias de 330 Ohm (naranja, naranja y marrón)
  • Cuatro cables del prototipado M-M  

En primer lugar se conecta el circuito sin conectar la placa Arduino UNO en el ordenador. En segundo lugar es conectar los elementos en la placa de conexiones hay que saber que cada una de las líneas de esta que están conectadas todas entre si, por ejemplo, si toda la línea 14
estará conectada todo lo que este conectada a esta misma linea. Asi que hay que tener mucho cuidado al colocar las cosas y tener en cuenta también, que el filamento del LED tiene que ir unido a la resistencia.
Quedara así:


Captura de pantalla de 2016-04-21 14:27:56.png





Tuvimos un contratiempo ya que el LED lo habíamos programamos mal y además el color rojo no funcionaba por lo que necesitamos un nuevo LED RGB.

Después del montarlo hay que empezar el IDE del Arduino con el siguiente código:
Captura de pantalla de 2016-04-21 14:25:00.png


Finalmente se le da a un botón que se parece a un tic, y a continuación se le da a 2016-04-11 19_07_47-actividad1equipo4 Arduino 1.6.8.png
y si todo esta bien pasara esto:







jueves, 14 de abril de 2016

Prática 1 de Arduino

En esta práctica algunas de mis compañeras han tenido que encender y apagar un LED con:

*Placa arduino UNO
*Placa de conexiones de 400 contactos
*LED de color rojo de 5mm
*Una resistencia de 330 Ohm ene concreto el naranja naranja marrón
*Dos cables del prototipado M-M
*Un cable USB del tipo A-B

En primer lugar montamos el circuito, no se debe conectar la placa de Arduino al ordenador todavía. A continuación hay que conectar los elementos en la placa de conexiones sabiendo que cada línea de estas, están conectadas es decir que todo lo que este enganchado a una línea cualquiera estará unida. Así que hay que tener cuidado y tener en cuenta, que el LED tiene que estar relacionado con una resistencia:

2016-04-11 18_58_01-kcbam4-nosotros - Google Drive.png 



 Lo siguiente que hay que hacer es programar en el IDE de Arduino con este mismo código:


 
 2016-04-11 19_07_47-actividad1equipo4 Arduino 1.6.8.png



Finalmente lo que hay que hacer es darle a un botón que aparece con un tic y si todo esta bien, y correcto se pulsa en este botón:     2016-04-11 19_07_47-actividad1equipo4 Arduino 1.6.8.png





viernes, 8 de abril de 2016

FreeCad

Proceso de FreeCad Diseño 3D


En estas últimas semanas he hecho FreeCad, lo que he hecho es los pasos de un vídeo con referencia a youtube y un señor que me enseña paso a paso como hacerlo. Mi tarea era hacer los pasos 2, 3, 4 y 5.

2º Tarea cubo hola mundo









3º Tarea propiedades de visualización













4º Tarea trasladando cubos
 









5º Tarea la unión hace la fuerza.

1ºparte





2ºparte














3ºparte



En conclusión me ha gustado mucho aprender sobre este programa ya que es entretenido y una forma divertida de aprender.

Práctica 1 arduino uno

EVE - Wall-E